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Bienvenue sur New Hope, Invité !

Contexte.
Chapitre Premier.
Tout le monde connait l’histoire des quatre Clans. Tout le monde connait l’épopée d’Étoile de Feu. Tout le monde a entendu parler de celle d’Étoile du Tigre. Mais ce temps est révolu, guerriers d'aujourd'hui ! Ils ne sont plus que des légendes, des mythes que l’on raconte aux chatons, car même les plus anciens des anciens n’ont pas vécu ce temps là. Même leurs parents n’y étaient déjà plus. Le temps … On ne l’a pas compté. Combien de générations se sont écoulées ? On ne sait pas. Mais beaucoup, sachez-le. Les quatre Clans pourtant, ont bien survécu aux années, aux décennies même, peut-être. Ils sont encore là, sous le perpétuel rythme du soleil qui arrive et s’en va.

Clans.
Clan du Tonnerre : OuvertChef : ...
Lieutenant : ...
Guérisseur : ...
Apprentie-Guérisseur : ...

Clan de la Rivière OuvertChef : ...
Lieutenant : ...
Guérisseur : ...
Apprenti-Guérisseur : ...

Clan du Vent OuvertChef : ...
Lieutenant : ...
Guérisseur : ...
Apprenti-Guérisseur : ...

Clan de l'Ombre OuvertChef : ...
Lieutenante : ...
Guérisseur : ...
Apprentie-Guérisseur : ...

Solitaires Ouvert.
Staff.

Fondatrice.
Laëlix, la petite
Grenouille Verte.
Étoile des Pluies.

Rang.
Puf.
Pseudo.

Rang.
Puf.
Pseudo.

Rang.
Puf.
Pseudo.

Actualités.
[28.12.2013] Illu devient modo et Fély admine ! Système de VIP mis en place.
[10.11.2013] Fin du grand recensement. Mise en place du système des postes important en pré-créé.
[02.11.2013] Ambrounette devient modératrice !
[31.10.2013] Design n°6 par Flying Pumpkin (bannière et qeel) couleurs par Laëlix.
[26.10.2013] Lancement d'un grand recensement, vous avez deux semaines pour poster <3 Lancement d'une recherche d'admin et de modo + d'un graphiste. Fermeture de l'Assemblée, début de la guerre contre le Clan de l'Ombre.
[07.09.2013] Design n°5 par Laëlix.
[17.04.2013] Lancement du premier event : L'assemblée ! Venez nombreux, participer ici.
[05.05.2013] Design n°4 par Laëlix + mise en page d'un nouveau codage et de quelques nouveautés à voir ici.
[17.04.2013] Trésor et Pyroli font leur entrée dans le staff !
[14.04.2013] Design n°3 par Laëlix, et ouverture d'un recrutement de staff !
[13.03.2013] Design n°2 par Laëlix ! :3
[11.02.2013] Ouverture officielle du forum !
Top-Site.

Votez toutes les deux heures ! (:

Saison.
C'est l'hiver sur New Hope. Les feuilles mortes et le plaisir de gambader dans un paysage aux belles couleurs est terminé. Désormais, il faudra puiser dans les réserves et se cacher dans la neige pour survivre. Les rhumes seront parasites ... et mieux vaut s'armer de plantes pour les guérisseurs !

Tous s'uniront pour vous dire "vivement le printemps" !
Partenaires.

Forum basé inspiré de la saga La Guerre des Clans et réalisé par Laëlix (Étoile des Pluies).
Design et codage réalisés par Laëlix. Toutes copies partielles ou totales sont strictement interdites.
Merci de respecter le travail fourni pour ce forum.
Voir les messages sans réponses
 Forum 
Derniers Messages

ADMINISTRATION.

 
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Histoire - Règlement.

2 miaulements dans 2 sujets.
« Le passage par cette partie du forum est non seulement obligatoire, mais surtout indispensable pour pouvoir jouer ici, et comprendre le fonctionnement du forum. Le règlement est à lire et à respecter impérativement, tandis que le contexte vous sera utile pour vous situer dans l'histoire de New Hope. Les nouveaux chapitres y seront ajoutés. Sur ce ... Bonne lecture !


Pas de nouveaux messages

Panneau d'affichage.

136 miaulements dans 9 sujets.
« Dans cette section seront affichées toutes les nouveautés concernant le forum, et postés seulement par le staff. C'est important de venir souvent voir par ici si quelques nouvelles choses ne sont pas en train de se tramer ! Ici, ce sont les messages de nous ... À vous !

Archives.

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Doutes.

120 miaulements dans 20 sujets.
« Une question ? Une suggestion ? Viens tout nous dire ! Ici, ce sont les messages des membres, pour les administrateurs. Cette partie est également ouverte aux invités, alors n'hésitez pas une seconde si vous avez une question à poser avant de vous inscrire !

Résolus.

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Partenariats.

215 miaulements dans 26 sujets.
« Pour toutes les demandes de partenariat, c'est par ici. Les invités peuvent aussi poster ! Nous sommes actuellement ouverts aux demandes.


Des nouvelles de...
Mar 11 Nov - 12:36
Caddy  Voir le dernier message

GESTION DES PERSONNAGES.

 
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Postes - Vacants.

75 miaulements dans 31 sujets.
« Vous n'avez pas d'idées pour créer votre propre personnage ? Vous aimeriez jouer un félin d'une famille déjà crée dans le forum ? Ou tout simplement ... Vous n'avez pas le courage d'écrire une fiche ? Cette partie est faite pour vous ! Ici sont présentés tous les personnages vacants du forum, crées par les membres.

Personnages pris.

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Effectifs.

5 miaulements dans 5 sujets.
« ... Et dernière étape avant de pouvoir jouer. C'est également ici que vous pourrez venir vous informer de l'effectif de chaque Clan. En effet, après votre validation, un passage par ici pour vous inscrire dans les effectifs de votre clan est indispensable pour avoir sa couleur. Un sujet par Clan, avec un petit formulaire à remplir !


Solitaires.
Lun 11 Fév - 9:31
Étoile des Pluies Voir le dernier message
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Demandes de liens et rps.

371 miaulements dans 48 sujets.
« En manque d'amis, de famille ... Ou tout simplement de RP ? Les demandes, c'est par ici ! Pas de formulaire imposé, vous avez champ libre pour venir chercher des liens avec les autres membres du forum.


PARTIE JEU : TERRITOIRE DU TONNERRE.

 
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Le Camp.

9 miaulements dans 2 sujets.
« Lieu de vie des félins du Tonnerre. Situé en plein cœur de la forêt, il est entouré d'arbres et de buissons, et est sans doute le camp le mieux protégé.

Tannière du Chef., Antre du Guérisseur., Tannière des Guerriers., Tannière des Apprentis., Pouponnière.

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La combe sablonneuse.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Cet endroit du territoire du Tonnerre, est surtout fréquenté par les mentors et leurs apprentis, lors de leurs entraînements au combat. En effet, ce petit recoin plat et assez spacieux, offre un espace propice à ce genre d'activités, et une visibilité parfaite. A l'orée de la forêt, cette combe reste cependant assez éloignée du Camp.


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La forêt.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Danse, verte, cachant toujours le ciel, elle est essentiellement faite de conifères, et grimpe le pan de la montagne. Seule une partie de cette forêt appartient au Clan du Tonnerre. Le gibier y est souvent abondant, et en hiver, c'est l'endroit le moins touché par la pénurie de nourriture. Les chats du Tonnerre y passent le plus clair de leur temps. Cette forêt ... C'est leur élément !


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La falaise abrupte.

0 miaulements dans 0 sujets.
« On dit qu'ici, de nombreux chats ont péri. Que certaines âmes y errent encore ... Mythe ou réalité ? A vous de voir ! Mais mieux vaut ne pas s'approcher de trop près du ravin, au risque d'y tomber à son tour. La falaise -située en plein cœur de la forêt - est si haute, qu'une chute ne pourrait être que mortelle. En bas, des rochers, et un minuscule filet d'eau qui jaillit d'on ne sait où. Entouré d'arbres de la forêt, cette falaise est généralement déconseillée, et par tout le monde !


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Le rocher blanc.

0 miaulements dans 0 sujets.
« S'il est appelé ainsi, ce n'est pas parce que sa pierre est blanche. Non, elle est grise comme toutes les autres. C'est parce que les soirs d'été, sous le ciel dégagé, on y voit briller la clarté des étoiles qui s'y reflètent. Sa surface lisse ressort du paysage boisé du territoire du tonnerre, et c'est un leu très ... Romantique. C'est aussi l'endroit idéal pour la chasse à l'écureuil, puisqu'un noisetier est dressé juste à côté !


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Le ruisseau.

3 miaulements dans 1 sujets.
« Situé à l'orée de la forêt, le séparant du territoire du Clan de la Rivière, ce petit ruisseau gonfle après la saison de la fonte des neiges, mais n'en reste pas très profond. En effet, il est même si bas qu'il ne dépasserait pas la moitié de la patte ! Même si étant la marque d'une frontière, mieux vaut ne pas trop s'y aventurer, au risque que l'ennemi vous pense sur son territoire.


PARTIE JEU : TERRITOIRE DE LA RIVIÈRE.

 
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Le Camp.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Lieu de vie des félins de la Rivière. Entouré d'un petit ruisseau comme autour d'un château fort, c'est l'endroit idéal pour les félins qui aiment l'eau ! Il impossible de ne pas avoir à se tremper les pattes pour pouvoir y entrer.

Tannière du Chef., Antre du Guérisseur., Tannière des Guerriers., Tannière des Apprentis., Pouponnière.

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La rivière.

2 miaulements dans 2 sujets.
« Territoire évident ! Qui aurait pu imaginer un territoire du Clan de la Rivière ... Sans rivière ? Personne. Alors elle est là, forte, puissante, profonde, claire, profonde, et aussi dangereuse. Territoire de chasse préféré des félins de ce clan, elle possède un petit recoin moins agité où les apprentis s'entraînent à la pêche et à la nage. Mais la traverser est assez compliqué : Il faut être musclé, et ne pas avoir peur de risquer sa vie avec le courant !


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La cascade.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Se jetant du haut d'une chute de pierres, on entend au loin gronder la cascade, on voit fumer de vapeur d'eau ce jet puissant, qui regorge de poisson à la bonne saison. D'un côté, on y trouve un petit bois dépourvu de feuilles en hiver, sans doute que ce sont des arbres jadis plantés par les bipèdes. D'ailleurs en été ... Prenez garde aux enfants qui courent, aux adultes qui crient pour les rattraper ! Cette cascade qui se jette dans la rivière fait le bonheur des chats ... Mais aussi celui des humains, qui n'hésitant jamais à venir pêcher eux aussi.


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Les rochers du soleil.

1 miaulements dans 1 sujets.
« Ces rochers là, ils portent bien leurs noms ! Parfaits pour un entraînement au combat, mais aussi parfait pour une petite bronzette ... Magnifique petit recoin fait de pierres usées par le temps, c'est un endroit où tous les chats du Clan de la Rivière aiment aller. Situé derrière le ruisseau du Clan du Tonnerre qui sert de frontière, c'est un territoire que longtemps, ces deux Clans se sont disputé ...


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La prairie de fleurs.

19 miaulements dans 2 sujets.
« Multicolore lorsque les fleurs y poussent, c'est une vaste prairie qui occupe presque la moitié du territoire du Clan de la Rivière. Entouré de la rivière, et même séparé de l'autre moitié du territoire par un gros ruisseau qui dévale la pente jusqu'aux chutes, cette prairie est pourtant l'endroit le moins fréquenté par les chats de l'eau. Mais c'est ici que le gibier terrestre vit, même si, étant complètement dépourvue d'arbres, il est difficile de se cacher dans ce champ de fleurs ... Ou d'herbe ! Tout au bout, coupé encore par la rivière, se trouve la frontière avec le Clan du Vent.


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Les grands pins.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Ces arbres entourent la quasi totalité de la cabane à couper le bois, ce qui donne à la Rivière une position de dominance sur cette partie du territoire libre. Même si peu de gens osent s'aventurer près de chez les bucherons ! Mais il est rare de croiser un félin de la Rivière près de ces grands pins, après tout, c'est bien connu ... Il ne vivent pas dans la forêt, mais bel et bien près de l'eau ! Cette partie du territoire appartenait, jadis, au Clan du Tonnerre. Peut-être est-ce pour cela qu'il paraît étonnant d'avoir, dans le territoire de la Rivière ... Une partie de forêt !


PARTIE JEU : TERRITOIRE DU VENT.

 
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Le Camp.

5 miaulements dans 2 sujets.
« Lieu de vie des félins du Vent. Situé en plein milieu de la lande, le vent y souffle sans jamais s'arrêter. Le territoire du vent étant en pente, et dominant le reste de Cerf-Blanc, le camp se trouve au point culminant de la colline. Le moins bien protégé de l'ennemi de touts les Camps, sans aucun doute ...

Tannière du Chef., Antre du Guérisseur., Tannière des Guerriers., Tannière des Apprentis., Pouponnière.

Everybody thinks...
Ven 3 Mai - 22:20
Invité  Voir le dernier message
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La lande.

5 miaulements dans 1 sujets.
« Pas de Clan du Vent sans lande ! Exposée au vent tout le temps, c'est le territoire de chasse parfait de ce clan. On y chasse le lapin essentiellement, et parfois ... D'autres petits rongeurs, n'ayant pas trouvé la forêt ! Alors balayée par tous les souffles de la nature, cette lande n'est agréable qu'aux chats du Clan du Vent, et rarement visitée par les autres Clans.


Face au Ciel [Li...
Dim 12 Mai - 13:52
Invité  Voir le dernier message
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Le petit bois.

1 miaulements dans 1 sujets.
« Située à l'arrière du territoire du Vent, ce petit bois borde la frontière avec les terres libres. Juste derrière, on y trouve la ferme abandonnée. C'est ici que le Clan du Vent vient chasser, lorsque le lapin manque. D'ailleurs, ce Clan est toujours le plus touché par la famine, lors de la saison des neiges. Les arbres de ce bois ne sont pas très hauts, et forment surtout de grosses masses de feuilles vertes, qui tombent en hiver.


Douceur du solei...
Sam 18 Mai - 10:12
Invité  Voir le dernier message
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La grotte.

4 miaulements dans 2 sujets.
« Petit recoin secret du Clan du Vent, cette grotte est bien cachée. Les autres Clans d'ailleurs, n'en connaissent pas l'existence ! Spacieuse, personne ne sait à quoi est dû ce petit trou béant qui s'ouvre sur une gigantesque caverne souterraine. Lorsque la pluie tombe, l'eau s'y engouffre, inondant la cavité. Alors mieux vaut éviter de s'y aventurer, les jours de pluie ! Le sol est souvent recouvert de boue séchée, qui devient du sable brun, doux.


Attention à la g...
Mer 22 Mai - 19:43
Invité  Voir le dernier message
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La pente rocailleuse.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Comme son nom l'indique, cette pente qui descend droit vers les quatre chênes, n'est faite que de cailloux, rochers, et tout ce qui s'en suit. Il ne faut pas avoir les coussinets trop sensibles, pour se rendre aux assemblées ! Généralement dépourvue de gibier, cette pente est l'endroit excellent pour s'entraîner à l'équilibre. En effet ... Difficile de tenir droit sur des graviers, alors que le vent souffle fort ! On se forge de puissantes pattes, ici.


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Le champ de blé.

5 miaulements dans 2 sujets.
« Cultivé par les bipèdes, mais pourtant très petit, le champ de blé offre un dernier endroit pour chasser. En effet, les rongeurs y grouillent lorsque le blé à terminé de pousser ! Ils viennent grignoter, ne prenant pas gare aux félins qui rodent, l'estomac creux. Mais quand les blés sont fauchés, c'est un territoire sec, qui pique et coupe les coussinets à cause des tiges coupées et séchées qui sortent de la terre.


Bah quoi ? J'aim...
Dim 19 Mai - 12:54
Invité  Voir le dernier message

PARTIE JEU : TERRITOIRE DE L'OMBRE.

 
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Le Camp.

39 miaulements dans 8 sujets.
« Contrairement à celui du Clan du Vent, le Camp de l'Ombre est situé dans un creux, au centre du territoire. Recouvert de ronces, d'aspect peu attrayant, ce camp est très renforcé, et sans aucun doute le plus effrayant !

Tannière du Chef., Antre du Guérisseur., Tannière des Guerriers., Tannière des Apprentis., Pouponnière.

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Le charnier.

6 miaulements dans 2 sujets.
« Macabre endroit. Des monticules d'ossements divers occupent une assez grande surface, et l'odeur pestilentielle ne semble pourtant pas déranger les chats du Clan de l'Ombre. Certains anciens viennent périr ici, comme si ... C'était une sorte de cimetière. Ou plutôt, de fosse commune. Cet endroit grouille de rats qui dévorent les carcasses de tout ce qu'ils trouvent.


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La plaine.

10 miaulements dans 3 sujets.
« Dans le territoire du Clan de l'Ombre, on croirait que tout est fait de noir. Que les couleurs n'existent plus, que les odeurs disparaissent sous celle de l'horreur. Cette plaine verte à l'air d'être grise, et même si elle est très bien exposée au soleil ... On pourrait croire que même ses doux rayons ne parviennent pas à l'éclairer. A lui rendre sa beauté de jadis. Tout est lugubre ...


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Le marais.

4 miaulements dans 1 sujets.
« De l'eau trouble, des crapauds, des odeurs étranges, des chats fantomatiques ... Là encore, ce n'est pas tout rose ! Néanmoins, les roseaux qui bordent les marais sont plutôt jolis, et offrent à cet endroit une atmosphère moins ... Effrayante. Mais quand la brume s'échappe du marais, le matin venant, ou lors des soirées d'orages ... C'est encore pire qu'ailleurs. Mais ici, on y trouve toutes sortes de proies ... Plus ou moins appétissante, mais que le Clan de l'Ombre mange tout de même avec plaisir. Ils ont des goûts ... Particuliers.


Odeur exécrable ...
Sam 16 Mar - 18:05
Invité  Voir le dernier message
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Le pré à moutons.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Autrefois, c'était un pré comme les autres. Vide, giboyeux, agréable. Mais les bipèdes s'y sont installés. Ou plutôt ... Y ont installé leurs moutons ! Maintenant ce pré est entouré d'une palissade de bois. Heureusement qu'il est assez grand pour que les moutons ne marchent pas sur les félins courageux qui pénètrent ce territoire occupé par les bipèdes ...


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L'arbre brûlé.

18 miaulements dans 2 sujets.
« Au centre de la plaine, trône un gigantesque arbre ... Brûlé. Noirci pas le feu, il n'est plus que charbon, et menace de s'écrouler à chaque coup de vent. Mais c'est un peu le symbole du Clan, l'endroit magique de l'Ombre. Ses branches fragiles dominent la terre comme des griffes pointues, mais la terre autour est devenue fertile, et de nombreuses plantes médicinales y poussent.


Rendez-vous
Mar 13 Aoû - 20:41
Harmonie des Enfers Voir le dernier message

PARTIE JEU : TERRITOIRE LIBRES.

 
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Les quatre chênes.

28 miaulements dans 4 sujets.
« Endroit bien connu de tous les chats ! C'est ici que se déroulent les assemblées, à chaque lune. Quatre majestueux chênes, représentant pour chacun l'un des quatre Clans. Un grand chose s'élève entre ces arbres, promontoire d'où les chefs et lieutenants dirigent les assemblées. En dehors de cela, c'est en endroit ... Magique. Le Clan des Étoiles semble si près lorsque l'on s'y trouve !


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La pierre de lune.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Cette pierre se situe dans une cavité ouverte sur le ciel, et s'éclaire lorsque la lune passe au dessus. C'est l'endroit où les guérisseurs et chefs communiquent avec le Clan des Étoiles. On pose son museau sur la pierre blanche, on s'endort ... Et ils sont là. Les chats d'autre fois. C'est aussi ici que les chefs reçoivent leurs neuf vies. Toutes les demi-lunes, les quatre guérisseurs et leurs apprentis se rendre à la pierre de lune pour recevoir des messages.


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La ferme abandonnée.

8 miaulements dans 2 sujets.
« Située à l'arrière du territoire du Clan du Vent, il faut longer la route pour pouvoir y accéder, lorsque l'on fait partie des trois autres Clans ! Les bottes de foin qui y sont entreposées attirent un bon nombre de proies dodues, et ce même en plein hiver.


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Le chemin du tonnerre.

0 miaulements dans 0 sujets.
« Sillonnant la vallée, ce chemin noir strié de blanc sépare le territoire du Clan de l'Ombre de ceux des autres Clans. Très large, il a coûté la vie à de nombreux chats, et de tous âges. En été, les voitures y sont plus fréquentes, mais leur vitesse est toujours aussi rapide ! Prenez garde, prenez bien garde en traversant ...


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La clairière aux cerfs.

25 miaulements dans 5 sujets.
« Située tout près des quatre chênes et de l'arbre aux chouettes, la clairière aux cerfs est une petite ouverture dans la forêt, où il n'y a plus d'arbres. Elle dessine un cercle, et le soleil s'y engouffre en pleine journée, éclairant la verdure d'orangé. C'est encore plus beau aux levers de soleil, et cette clairière est le plus bel endroit de Cerf-Blanc, personne ne pourra le nier.


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L'arbre aux chouettes.

4 miaulements dans 1 sujets.
« Cet immense arbre s'élève dans la forêt, bien plus haut que tous les autres, près des quatre chênes et de la clairière aux cerfs. La nuit, on y entend les chouettes hululer, et le jour, on l'entend craquer. Bien plus que centenaire, cet arbre est le plus vieux de toute la forêt !


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La cabane à couper le bois.

10 miaulements dans 2 sujets.
« Cette cabane est la limite entre les territoires des chats et la ville. A la frontière avec le Clan de la Rivière, elle est inoccupée l'hiver, et plus occupée vers le printemps. Autour, de grands tas de troncs d'arbres coupés semble attendre qu'on vienne les chercher. Mais à peine certains enlevés, d'autres arrivent encore ...


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La ville.

0 miaulements dans 0 sujets.
« C'est ... La ville. Domaine des chats domestiques et des solitaires qui viennent voler chez les humains, les chats de Clans ne doivent normalement pas s'y rendre ! Elle grouille de bipèdes, de monstres métalliques, de chiens, et de tout ce qui s'y relie. A vos risques et périls si vous vous y rendez, amis !


DÉTENTE.

 
Pas de nouveaux messages

Le flood !

2246 miaulements dans 76 sujets.
« Ici, on discute ! De tout et de rien, de rien et de tout ... Bref, on s'amuse ! Parlez nous de vous, et de tout ce que vous avez envie, le flood, c'est fait pour ça ! C'est aussi ici que l'on prévient de ses absences, obligatoire pour ne pas que l'on vous pense inactif.

Les absences.

Pas de nouveaux messages

La caverne des artistes.

261 miaulements dans 30 sujets.
« Vous voulez ouvrir un atelier pour pouvoir proposer vos services graphiques aux autres membres ? Ou bien vous avez une demande à faire, une commande de signature à passer ? C'est ici que ça se passe !

Les ateliers.

Pas de nouveaux messages

Concours.

0 miaulements dans 0 sujets.
« C'est dans cette partie que nous vous proposerons quelques concours aux thèmes variés pour vous distraire, montrer l'étendue de vos talents, mais également pour vous amuser !


ARCHIVES.

 
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Corbeille.

116 miaulements dans 20 sujets.
« La corbeille du forum, contenant tous les anciens sujets et RPs.

RPs., Flood., Vieilles fiches.

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